《刀剑神域:虚空实现》制作人访谈 将有新角色

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2015年转瞬即逝。我相信玩家非常关心《刀剑神域》(以下简称SAO)2016系列会采取什么样的行动。本文将介绍外国媒体与制片人英杰最近的一次访谈,并讨论PS4最新作品《刀剑神域:虚空实现》的工作细节和新年愿景。

神剑系列已经于2015年3月推出《SAO:失落之歌》,11月推出《SAO:导演剪辑版》系列,最新的《SAO:虚空实现》。回顾今年,我觉得生意很重,不是吗?

2号见:今年上半年我还没觉得这么累。 《失落之歌》于三月份上市。事实上,制作已经在1月份进入最后阶段,各种宣传一直进行到3月份。 原版《SAO》和动画在日本以外也很受欢迎,所以我们也想在海外推广这个游戏。 然而,十二月真的很忙。《SAO:虚空实现》将销往全球,同期的各种宣传是为《SAO》系列未来的发展铺平道路的重要时期。

粉丝在参与海外活动时有何反应?

看你们两个:有些是真正演奏过一系列作品的玩家,反响仍然很好。

有些海外活动,例如在美国和亚洲的一些展览,来自不同地区的粉丝有什么特点吗?

其次,亚洲的年龄组通常更年轻。其他地方也去过美国和法国。与亚洲相比,这个年龄组分布更广。 女人有很多粉丝,感觉很新鲜。同时,我也觉得全世界都非常喜欢《SAO》。

可以感觉到《SAO》在世界上流行了一年。

另请参阅:不过,目前只是原创和动画的流行。 这个游戏的流行仅仅是个开始,还需要更多的努力。 回顾2015年,我和其他粉丝认为最令人印象深刻的是《SAO》的影院版是在“电休克图书馆中秋节”发行的。我真的很想看!

关于新书《SAO:虚空实现》,第二版最严格的元素是什么?

再见:不仅是我,还有制作团队中的每个人 《SAO:虚空实现》中最纠结的一点是“激励制度”。当然,系统的名称仍然是暂时的(笑) 玩家不仅可以表扬其他角色,其他角色也会表扬这样的系统 例如,其他三个角色正在进攻,并给予铜仁(玩家)最后的技能。如果玩家在这个时候发挥好最后的技巧,每个人都会说“啊,多好”这样的话并表扬他们。 感觉很舒服吗?因为这项工作是一个四人小组,这种交流一定很有趣。 另一个棘手的问题是,新女主角普里米娅真的想告诉每个人这个女孩有多可爱,但现在还不能说。